martes, 31 de mayo de 2016

NO LIMITEMOS SU CREATIVIDAD


En muchas ocasiones, consciente o inconscientemente,  limitamos la creatividad de nuestros  alumnos  marcando en exceso qué, cómo y cuándo hacer una determinada  tarea dejando a un lado la libertad de expresión el fomento de su creatividad.

lunes, 23 de mayo de 2016

CUENTOS PARA TRABAJAR LAS EMOCIONES

http://lascebrassalen.com/el-poder-de-las-emociones-positivas/
Dar nombre a lo que sientes es una forma de empezar a conocerese a sí mismo  y , por tanto, una forma de MADURAR!

TRABAJAR ABN EN LA ASAMBLEA

http://www.actiludis.com/wp-content/uploads/2016/05/ABN.-RUTINAS-INFANTIL.-LUCI%CC%81A..pdf
 Este artículo una estupenda organización de las rutinas diarias en la asamblea para trabajar el método ABN que ha realizado Lucía García Martínez maestra de Primaria del CPR “El Pinar”  en  Pinos del Valle en Granada.

CUENTOS CLÁSICOS


CANCIONES PARA APRENDER EL ABECEDARIO


APRENDEMOS LAS VOCALES II


APRENDEMOS LAS VOCALES I


Para trabajar los hábitos... A GUARDAR!!!


jueves, 19 de mayo de 2016

DOCTOR MUELITAS ( HIGIENE BUCO- DENTAL)


MATEA CALCULATOR

http://contenidos.educarex.es/mci/2009/52/A-JUGAR.swf

MªCarmen García Romero, Telesforo Guerra Moreno y Mª Paz Sánchez Ruiz del C.E.I.P Juan Vázquez de Badajoz, son los autores de “Matea Calculator”, una aplicación web subvencionada por la Junta de Extremadura en el 2009, y que introduce a niños de 3, 4 y 5 años en un entorno escolar virtual, un aula de Educación Infantil, en el que un robot (Matea Calculator) a través del panel frontal de su cuerpo, va llevando a los alumnos a distintos juegos matemáticos adaptados a las edades de los mismos.
De esta manera lúdica, original y entretenida, los más pequeños pueden repasar  todos los conceptos matemáticos aprendidos en el cole.
Posee asimismo fichas de trabajo individual y grupal imprimibles y tarjetas informativas sobre los instrumentos y medidas tradicionales extremeñas destinadas al docente.
MateaCalculator, es el nombre de una robot que va a ser la guía de los niños por los diferentes juegos matemáticos: cuantificadores, numeración, longitud, colores, tamaños, formas, operaciones, orientación espacial y tiempo.
Puede elegirse la edad: 3, 4 y 5 años (y, por supuesto, se va graduando la dificultad de las actividades).
Esta aplicación resulta, también, idónea para trabajar con niños con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.
Si quieres jugar, sólo tienes que picar en la imagen. ¡Disfruta y diviértete repasando lo que has aprendido!